Zoé Naniot

Graphic designer

Zoé Naniot

3D

Viktor, personnage du “Voyage de Viktor” (TFE) Modeling – texturing – rendering (2016) (programme maya)

Simulation 3D pour une réalisation grandeur nature (programme blender)

Simulation 3D pour une réalisation grandeur nature (programme blender)

Tête fantastique réalisée sur Zbrush (2016)

Rendu sur Maya du personnage de mon travail de fin d’année. (2015)

Simulation 3D pour une réalisation grandeur nature (programme blender)

Up Next:

Character Design